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Wacom Webinar con Daniel Bel – Trabajando con poses

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Uno de los objetivos más importantes y difíciles de lograr en la escultura a través de la historia ha sido el de poder dotar de “vida” a un pedazo de marmol, piedra, o como ahora en los tiempos modernos, a un modelo hecho por computadora. No importa el medio en el que trabajes, sea tradicional o digital, la expresividad corporal, la gestualidad facial y la composición en términos generales, son los componentes fundamentales que haran la diferencia para lograr que una pieza pase de ser una más del montón a ser algo realmente interesante y cautivador. Durante esta serie de seminarios vamos a esculpir un personaje y posarlo, teniendo en cuenta los conceptos de proporciones, volúmes, formas, silueta, anatomia, gestualidad corporal y facial.