Photoshop Magazin
 


PM Forum » Grafik Programları » Adobe illustrator

 
Cevapla Önce eskileri göster

İllustrator'de Çizim Yapma

farfaran
ellerinize sağlık
 
 
fatih1985

 
 
karikaturist

 çok iyii

 
 
karikaturist

 çok iyii

 
 
murattanhu

ellerinize sağlık..teşekkürler...

 
 

mehtap_kadakal

Çizim Yapma

Adobe Illustrator, InDesign ve Photoshop uygulamalarına ortak bir dizi çizim aracı ve tekniği kullanarak yollar çizebilir ve üzerlerinde değişiklik yapabilirsiniz. Yol çizmek için bu uygulamaları kullanın ve bunları programlar arasında istediğiniz gibi kopyalayıp yapıştırın. Ayrıca, Adobe Illustrator ve Adobe Flash uygulamalarında kullanmak için semboller de oluşturabilirsiniz.

Çizim hakkında temel bilgiler

Vektör grafikleri hakkındaVektör grafikleri (bazen vektör şekilleri ya da vektör nesneleri olarak adlandırılır) vektör adı verilen ve görüntüyü geometrik özelliklerine göre tanımlayan çizgilerden ve eğrilerden oluşur.

Farklı büyütme düzeylerinde vektör görüntüsü örneğiÇözünürlükleri bağımsız olduğu için vektör grafiklerini ayrıntı kaybetmeden taşıyabilir ya da bunlarda değişiklik yapabilirsiniz; vektör grafikler yeniden boyutlandırıldıklarında, PostScript yazıcıda yazdırıldıklarında, PDF dosyasına kaydedildiklerinde ya da vektör tabanlı bir grafik uygulamasına içe aktarıldıklarında kenar netliklerini korurlar. Sonuç olarak, vektör grafikleri çeşitli boyutlarda ve çeşitli çıktı ortamlarında kullanılacak logo gibi resimler için en iyi seçenektir. Adobe Creative Suite uygulamasındaki çizim ve şekil araçlarını kullanarak oluşturduğunuz vektör nesneleri vektör grafiklerine örnek olarak gösterilebilir. Vektör grafikleri Creative Suite bileşenleri arasında çoğaltmak için Kopyala ve Yapıştır komutlarını kullanabilirsiniz.

Yollar hakkında

Çizim yaparken yol olarak adlandırılan bir çizgi oluşturursunuz. Yol, bir ya da daha fazla düz veya eğri parçadan oluşur. Her parçanın başı ve sonu, tıpkı bir kabloyu sabit tutan pimler gibi işlev gören bağlantı noktaları tarafından işaretlenir. Bir yol kapalı (örneğin bir daire) veya açık, yani bariz uç noktalara sahip (örneğin dalgalı bir çizgi) olabilir. Yolun bağlantı noktalarını, bağlantı noktalarında görünen yön çizgilerinin sonundaki yön noktalarını ya da yol parçasının kendisini sürükleyerek yolun şeklini değiştirebilirsiniz.

Yolun bileşenleri

A. Seçili (dolu) uç nokta B. Seçili bağlantı noktası C. Seçili olmayan bağlantı noktası D. Eğri yol parçası E. Yön çizgisi F. Yön noktası Yollarda iki tür bağlantı noktası olabilir: köşe noktaları ve yumuşak noktalar Köşe noktasında yol keskin şekilde yön değiştirir. Yumuşak noktada yol parçaları sürekli bir eğri olarak bağlanır. Köşe noktalarının ve yumuşak noktaların herhangi bir birleşimini kullanarak yol çizebilirsiniz. Yanlış türde bir nokta çizerseniz her zaman değiştirebilirsiniz.

Yol üzerindeki noktalar

A. Dört köşe noktası B. Dört yumuşak nokta C. Köşe noktalarının ve yumuşak noktaların birleşimi Köşe noktası herhangi iki düz ya da eğri parçayı bağlayabilir, yumuşak nokta ise her zaman iki eğri parçayı bağlar.

Köşe noktası hem düz hem de eğri parçaları bağlayabilir.

Not: Köşe noktalarını ve yumuşak noktaları düz ve eğri parçalarla karıştırmayın.Yolun anahattı kontur olarak adlandırılır. Açık ya da kapalı bir yolun içine uygulanan renk ya da degrade dolgu olarak adlandırılır. Konturun ağırlığı (kalınlığı), rengi ve çizgi deseni (Illustrator ve InDesign) ya da stilize edilmiş bir çizgi deseni (InDesign) vardır. Bir yolu ya da şekli oluşturduktan sonra konturunun ve dolgusunun özelliklerini değiştirebilirsiniz.InDesign'da, her yol ayrıca şeklin ortasını işaretleyen ancak yolun parçası olmayan bir orta nokta görüntüler. Bu noktayı yolu sürüklemek, yolu diğer öğelerle hizalamak ya da yoldaki tüm bağlantı noktalarını seçmek için kullanabilirsiniz. Ortanokta her zaman görülür, gizlenemez ya da silinemez.

Yön çizgileri ve yön noktaları hakkındaEğri parçaları bağlayan bir bağlantı noktasını seçtiğinizde (ya da parçanın kendisini seçtiğinizde), bağlanan parçaların bağlantı noktaları yön tutamaçları görüntüler, bunlar yön noktasında biten yön çizgilerinden oluşur. Yön çizgilerinin açısı ve yönü eğri parçaların şeklini ve boyutunu belirler. Yön noktalarını taşımak eğrileri yeniden şekillendirir. Yön çizgileri son çıktıda görünmezler.

Bağlantı noktasını seçtikten sonra (solda), bağlantı noktasıyla bağlanmış tüm eğri parçalarda yön çizgileri görünür (sağ). Yumuşak nokta her zaman iki yön çizgisine sahiptir, bunlar tek ve düz bir birim olarak hareket eder. Yumuşak noktadaki bir yön çizgisini taşıdığınızda noktanın her iki tarafındaki eğri parçalar aynı anda ayarlanarak o bağlantı noktasında sürekli bir eğri sağlanır.Bununla karşılaştırıldığında bir köşe noktası, kaç adet eğri parçayı birleştirdiğine bağlı olarak bir ya da iki yön çizgisine sahip olabilir veya hiçbir yön çizgisine sahip olmayabilir. Köşe noktası yön çizgileri farklı açılar kullanarak köşe oluşturur. Bir köşe noktasındaki yön çizgisini hareket ettirdiğinizde, sadece noktanın o yön çizgisinin tarafındaki eğri ayarlanır.

Yumuşak noktada (sol) ve köşe noktasında (sağ) yön çizgilerini ayarlama

Yön çizgileri bağlantı noktalarında eğrilere her zaman teğet geçerler (eğrinin yarı çapına diktirler). Her yön çizgisinin açısı eğrinin eğimini belirler ve her yön çizgisinin uzunluğu eğrinin yüksekliğini ya da derinliğini belirler.

Yön çizgilerini taşımak ya da yeniden boyutlandırmak eğrilerin eğimini değiştirir.Not: Illustrator'da Görünüm > Kenarları Göster'i ya da Görünüm > Kenarları Gizle'yi seçerek bağlantı noktalarını, yön çizgilerini ve yön noktalarını gösterebilir ya da gizleyebilirsiniz

 

 

 
 
 
Şuan Bu Başlığı Gezenler: