Ankara'da doğdum. Tiyatrocu bir ailenin çocuğu olarak, çocukluk ve gençlik dönemlerimde, hep oyuncu olmayı istedim. Bu durum, grafikerliğe yönelene kadar sürdü. Yine de, benim yanımda kardeşimin de heykeltıraş olmasıyla, sanatçı aile olma geleneğimiz bozulmamış oldu.
Öğretmenliğin bana göre olmadığını anlayıp, daha ikinci sınıftayken, reklam sektörüne girdim.
2002'de mezun olduğum Gazi Üniversitesi M.E.F Grafik öğretmenliği bölümünde okurken, öğretmenliğin bana göre olmadığını anlayıp, daha ikinci sınıftayken, reklam sektörüne girdim. Mezun olup askerlik görevimi tamamladıktan sonra İstanbul'da, Antalya'da, son olarakta Ankara'da profesyonel olarak çeşitli ajanslarda çalışmaya başladım. Bu arada evlendim. Ajansların yoğun temposundan bana kalan zamanlarda ise, hem serbest olarak, hem de kişisel projelerimle çalışmalarımı sürdürüyorum...
Unutmamak gerekir ki, tasarımcının CV'si, doğru işleridir.
Yer aldığımız sektörde, yaptığınız tasarım amaca uygun değilse, sadece tasarımın iyi olması hiç bir şey ifade etmiyor. Doğru anlatımı seçip, bunu mecraya uygularken, iyi bir tasarım yaparsanız, o zaman en zor, en seçici müşteriyi bile ikna edebiliyorsunuz.
Öz ve biçim ilişkisine dikkat edeceksiniz.Unutmamak gerekir ki, tasarımcının CV'si, doğru işleridir. İşlerinizin başarısı; sizin kültürel birikminizi, gözlem gücünüzü, eğitiminizi, profesyonelliğinizi, tekniğinizi, yaşam felsefenizi, kısacası sizin kim olduğunuzu net olarak ortaya koyuyor...
'İyi fikir - Kusursuz uygulama'
Ben çalışmalarımda, şu formülden yola çıkıyorum. (Aslında Leonardo da Vinci'den esinlendim:) İyi fikir - Kusursuz uygulama
1. Doğru brif'i almak ( Soruyu doğru anlamak )
2. Araştırma yapmak
3. Fikri oluşturmak ( Sorunun cevabını bulmak da denebilir)
4. Bulunan fikrin nasıl anlatılması gerektiğine karar vermek
5. Ve tabii ki, kusursuz uygulama
Hem kullanabileceğimiz teknolojiyi takip et-mek hem de üretim teknikleri hakkında bilgi sahibi olmak
Bu formüle eklenebilecek en önemli öğe; konsantre olmak ve konuya hakim olabilmek. Bu da, tecrübe ve mesleki bilgi gerektiriyor. Bu noktada sanatsal bilgiye, geleneksel sanatlara, desen çizimine kadar inmek gerekir ve tabii ki estetik bakış açısına da...
Hem kullanabileceğimiz teknolojiyi takip etmek hem de üretim teknikleri hakkında bilgi sahibi olmak ise olmazsa olmazın karşılığı. (Matbaa tenkolojisi, sanal ortam, outdoor uygulamalar, TV yayınları vb.)
Yaratıcı fikri oluştururken, gözümde canlanan görseli aktarırken, genelde foto manipülasyon uyguluyorum.
Ben Modernizm'in etkisinde kaldığım (işlev-tasarım ilişkisi) dolayısıyla Sürrealizm'e yaklaştığım bir yelpazede, müzik eşliğinde, dolanıp duruyorum. Foto manipülasyon, en çok kullandığım yöntemlerden biri.
Firma: Drogsan İlaç San.
Ürün: Dalman (Sprey) Lansman Çalışması
Ajans: Ajans İyifikir
Firma: Aliağa Belediyesi
Ürün: Festival Afişiı
Ajans: Akare
Firma:Akare
Ürün: Akare İK İlanı
Ajans: Akare
Firma: Drogsan İlaç San.
Ürün: Maximus Ağrı Kesici Konsept Çalışması
Ajans: Ajans İyifikir
Yaratıcı fikri oluştururken, gözümde canlanan görseli aktarırken, genelde foto manipülasyon uyguluyorum. Bu, bende farklı bir tatmin duygusu oluşturuyor; Var olmayan bir şeyi, bilgisayar aracılığı ile oluşturmak... Tabii ki vektörel yaklaşımlar, çok önemli. Fotoğrafla vektörel çizimleri birleştirmek sadece teknik bir yaklaşım gibi gözükse de, görsel açıdan farklı bir tat oluşturuyor. Photoshop (Adobe'nin tamamı diyebilirim), Freehand ve bunların yanma eklediğim grafik tabletim, başladığım projeyi gerçekleştirme süresini daha kusursuz ve zevkli bir hale getiriyor...
Video çekimlerinden çok bilgisayar ortamında oluşturduğum iki boyutlu grafiksel anlatımı tercih ediyorum.
Sektördeki çalışmalarımın mecra çeşitlemesini artırmak, aynı zamanda sinemaya olan büyük tutkumla beraber gelişen Vide-oart merakım, meyvelerini vermeye başladı. Bu alanda, grafikkökenli olmamın da etkisiyle, video çekimlerinden çok bilgisayar ortamında oluşturduğum iki boyutlu grafiksel anlatımı tercih ediyorum.Bu şekilde, bir tür animasyon ortaya çıkıyor. Buna bir de müzik eklenince izleyiciyle güçlü bir etkileşim sağlanmış oluyor.
Bir tasarımcı, araştırma ve gözlem yapmalı.
Bir tasarımcının en büyük ilham kaynağı, kültürel ve sosyal birikimleridir. Ve unutulmamalıdır ki bilgisayar kağıt ve kalemdir, onları kullanacak olan, insanın kendisidir. Ben, aynı yolu paylaştığım tüm arkadaşlarıma, bizlere sayfa açan derginize başarılar diliyorum.
ARDA ENGİN 0532 4269155
www.ardaengin.deviantart.com
Hazırlayan: İrfan Karslı
[email protected]